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Kurz vor Weihnachten hängt sich Massive Entertainment nochmal richtig ins Zeug. Nachdem gestern schon das Update erschien, folgen heute die entsprechenden Aktualisierungen der Tools. So findet ihr bei uns, ab sofort, die Aktualisierungen für das Dedicated Server und das Broadcast Tool. Aber damit noch nicht genug, denn soeben erschien zusätzlich ein neues Programm. Es hört auf den Namen "Remote Admin Tool" und erlaubt die Fernwartung eines Dedicated Servers. Dieses Programm könnte daher für Serverbetreiber sehr interessant sein. Eine kurze Anleitung liegt bei, das Programm benötigt zudem .Net Framework 2.0.
Außerdem können ab sofort auch die Statistiken euers Profiles und Clans sowie die bisherigen Clanmatches und das Leaderboard extern abrufen. Das geschieht über den neuen XML-Feed, der sich anhand euerer ID generieren lässt. Eure ID seht ihr oben im Browser-Link, wenn ihr auf der Massgate-Seite auf "My Profile" klickt.
Beispiel URL: http://www.massgate.net/profile.php?182,682
Die Zahl hinter dem Komma, also wäre 682 eure ID. Mit den Clan und dem Leaderboard ist es genauso. Zudem könnt ihr über den Feed einstellen, welche Werte ausgegeben werden sollen.
Eine kurze Anleitung findet ihr im offiziellen Massgate-Forum. Eure Meinungen und Kommentare zu den XML-Feed und dem neuen Remote Admin Tool bitte in die Comments oder ins Forum!
Links:
DICKER @ 18.12.2007 - 11:14:39

Gestern, also am Sonntag dem 16.12.2007, endete die diesjährige EAS Saison mit einer Überraschung: Team KomaCrew gewinnt!
Fist of Zen verpasste im im Spiel gegen progressive e-Sports den Sprung auf den ersten Platz der EAS, nachdem sie am Mittwoch bis auf einen Punkt zu Team KomaCrew aufschließen konnten.
Neben den Preisen für die ersten drei der EAS winkte auch für die ersten sechs die Direktqualifikation für die kommende EPS Saison. Dabei sind die KomaCrew e.V., ToT Wic.Ger, pod.hama.WiC, progressive e-Sports, mSm.Login-Muenster sowie faculty.WiC.
Am 19. und 20. Dezember finden die Relegationsspiele statt, bei denen es um weitere vier EPS-Plätze geht.
Wir gratulieren Team KomaCrew und allen weiteren Direktqualifikanten. Weiter so, und viel Glück in der kommenden EPS Saison and alle Teams!
Links:
Dave @ 17.12.2007 - 22:17:19

Soeben wurde der Patch #5 für World in Conflict released. Dieser bringt eine erstaunlich große Liste an Änderungen mit sich. So fand nicht nur das angekündigte Team-Balancing seinen Weg ins Spiel, auch viele Bugfixes, wie das Problem mit der Tripple-Nuke, wurden behoben. Doch auch die Kosten für diverse TA-Angriffe, wie z.B. der schwere Atillerie-Angriff wurden erhöhte. Die genaue Liste der Änderungen findet ihr bei uns im Forum.
Der Patch ist knapp knapp 76MB groß und kann einfach durch einwählen in das Massgate heruntergeladen werden. Wer den Patch seperat herunterladen will, findet im unten stehenden Massgate-Link alle Sprachversionen. Natürlich findet ihr diese im Laufe des Tages auch bei uns.
Wir sollen euch übrigens noch einen guten Rutsch und Frohe Weihnachten vom Massive Entertainment Team wünschen!
Links:
Haschbeutel @ 17.12.2007 - 11:31:32

Gestern ging bei den Kollegen von GameReplays.org der erste Teil der "Clan Spotlight" Serie online. Dabei handelt es sich um eine Art Interview, die mit den führenden Clans aus der World in Conflict eSports Szene geführt werden.
Im ersten Teil erfahrt etwas über den Clan k1ck eSports, die unter anderem bereits auf der Dreamhack und im GameReplays WiC-Cup erste Erfolge verzeichnen konnten. Neben Infos und Erfolge zum Clan selbst, erfährt man auch beliebte Taktiken der Spieler und deren vorgehensweisen.
Links:
DICKER @ 14.12.2007 - 12:35:02

Wer kennt es nicht? Kaum hat man Zeit gefunden für ein paar beschauliche Runden World in Conflict und geht auf einen Server, verderben einem höherrangige Spieler den Spaß, indem sie alle in das selbe Team gehen und so dem anderen Team, in dem sich die weniger erfahrenen Spieler tummeln schnell den Rest geben.
Auch Massive hat gemerkt wie nervig die Community das sogenannte Team-Stacking findet und bietet - endlich - eine Lösung dafür an, wie man in einem Interview mit Lead Game Designer Magnus “Soundboy” Jansén erfahren durfte.
Die Lösung bezüglich Team-Stacking wird aus zwei Teilen bestehen. Zum einen wird jeder Spieler beim joinen eines Servers in eines der Teams gesteckt. Die Zusammensetzung eines Teams wird nach Rang festgelegt, damit möglichst faire Teams entstehen.
Sollte jemand keine Lust haben eine spezifische Seite zu spielen oder es vorziehen, mit Freunden oder Clankollegen im Team zu sein, steht es der Person frei die Seite zu wechseln. Wenn durch diesen Wechsel die Teams unausgeglichen werden, bekommt die Person die gewechselt hat einen temporären Abzug an Reinforcementpunkten. Sobald die Teams wieder ausgeglichen sind, wird das Konto wieder aufgefüllt. Dieser Abzug betrifft jedoch immer nur die Spieler, die wechseln - will heißen, wenn ein paar Generäle beschließen in dein Team zu wechseln und so die Teams unfair gestalten, bekommen sie einen Abzug, aber du nicht.
Wir, und Massive natürlich auch, sind gespannt wie sich diese Änderung im Spiel selbst konkret auswirken wird. Hoffen wir, dass Team-Stacking in World in Conflict mit dem nächsten Update der Vergangenheit angehört.
Links:
Haschbeutel @ 13.12.2007 - 14:26:18
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