
Morgen ist es endlich soweit - der lang und heiß ersehnte 3. Patch zu World in Conflict ist da. Nachdem wir schon über den Changelog berichteten, wollen wir natürlich keine langen Worte verlieren, und euch direkt das Wichtigste zusammenfassen.
Wie angekündigt, findet eine neue, offizielle Map ihren Weg ins Spiel. Diese ist eine Domination-Map und hört auf den Namen Vineyard. Zudem wird das lang ersehnte Map-Tool seinen Weg ins Spiel finden, mit dem ihr endlich eigene Maps erstellen könnt.
Natürlich seid ihr auch dazu aufgefordert, eure Map-Kreationen uns zuzuschicken. Diese werden dann getestet und in unsere Datenbank eingepflegt, wo sie für jeden zugänglich sind. Die besten Maps werden wir dann regelmäßig an Massive weiterreichen, welche dann mit etwas Glück in einer offiziellen Community-News erwähnt werden - natürlich mit Downloadlink.
Sobald der Patch morgen erscheint, werdet ihr ihn auch bei uns zum Download finden. Zudem wird das Massgate morgen für ca. 2 Stunden nicht erreichbar sein, da Massive in dieser Zeit das Update implementiert.
An dieser Stelle möchten wir euch noch etwas in eigener Sache sagen. Da einige "Fanseiten" den Patch bereits schon jetzt anbieten und sich daher mit ihrer "Aktualität" brüsten, um im gleichen Atemzug WiCHQ.com in schlechtem Licht dastehen zu lassen, möchten wir euch informieren, dass der Patch nicht offziell erschienen ist.
Im offiziellen Massgate-Forum wird ebenfalls angegeben, dass der Patch eigentlich noch gar nicht erscheinen sollte.
"The update was not meant to be available for download until Monday."
Da wir eine enge Partnerschaft mit Massive Entertainment pflegen und diese sehr schätzen, ziehen wir es vor uns an offizielle und legale Mitteilungen zu halten. Wir möchten, auch zu eurer Sicherheit, nichts anbieten oder als News veröffentlichen, was uns nicht offiziell von Massive bestätigt wurde. Da wir zudem unsere News selbst schreiben und nicht einfach von anderen Seiten zusammenkopieren, dauert es eben manchmal etwas, bis so eine News ihren Weg auf die Seite findet.
Desweiteren solltet ihr bedenken, dass ihr nach Installation des Patches bis morgen nicht mehr spielen könnt, es sei denn, ihr Deinstalliert euer WiC komplett.
In diesem Sinne,
grüße von eurem WiCHQ.com-Team Haschbeutel @ 18.11.2007 - 20:36:59

Vor kurzem ist ein Video aufgetaucht, dass grob einige Features des bald erscheinenden Map Making Tools zeigt. Für alle die gerne neue Welten erschaffen geht mit diesem Tool sicher ein Traum in Erfüllung. So kann man mit den vielen Werkzeugen des Tools so einige tolle Effekte erzeugen oder auch die eigene Heimatstadt nachbauen. Wir sind gespannt was für Mapkreationen uns in Zukunft erwarten werden - eure Maps könnt ihr natürlich hier hosten lassen. Danke übrigens an [FRG]Theonliner für den Link zum Video.
Interessant für jeden World in Conflict Fanatiker sollte auch das gerade entstehende World in Conflict Wiki sein, das alles wissenswerte rund um World in Conflict dokumentieren soll, sowohl für neue Spieler als auch für alte Hasen interessant. Ihr kennt bestimmt das Wiki-Prinzip: jeder kann mitschreiben. Also wenn ihr helfen wollt...auf gehts! Danke an Monty für den Link.
Update: Heute morgen wurde zudem eine hochaufgelöste Version des Videos veröffentlicht.
Links:
DICKER @ 11.11.2007 - 14:04:39

Vor wenigen Minuten ist die Changelog des kommenden Updates 3 für World in Conflict erschienen. Neben sehr vielen Gameplay-Verbesserungen wurden auch einige Bugs behoben und reichlich neue Funktionen eingebaut. So werdet ihr zum Beispiel ab sofort in eine art Wartschleife verschoben, falls der Server auf dem ihr beitreten wollt bereits voll sein sollte. Sobald dann wieder ein Platz frei ist, werdet ihr automatisch zum Server verbunden.
Neu gelieferte Einheiten können dann nun auch mit der Tastenkombination "Shift + Leertaste" gerufen werden, egal wo ihr euch gerade auf der Karte befindet. Die Befehle wie "Sprinten, Rauchvorhang und Leuchtkörper" gelten beim aktivieren nun für alle markierten Einheiten und nicht, wie zuvor, für die Einheiten des selben Typs.
Aber auch für die Serveradministratoren ist was dabei. Neben einer neuen Remote-Control Funtkion darf man nun auch Banner und Texte während des Ladevorgangs schalten. Zudem wurden einige Maps überarbeitet.
Da die Liste der Änderungen relativ lang geworden ist, haben wir für euch einen entsprechenden Thread erstellt, in dem ihr nochmal alle Änderungen nachsehen könnt. Euer Feedback und Meinungen zu den Änderungen könnt ihr dort ebenfalls loswerden.
Update:
Die entsprechende deutsche Übersetzung der Changelog ist nun auch verfügbar.
Links:
DICKER @ 09.11.2007 - 11:07:29

Vor wenigen Minuten gab Massive Entertainment das Dedicated Server Package zum Download frei. Ihr müsst also nicht mehr die gesamte DVD auf einen Server hochladen, um einen dedizierten Server zu betreiben. Stattdessen reicht auch die neue, knapp 80 MB große, Stand-Alone Fassung.
Den entsprechenden Download werden wir in kürze auch in unsere Download-Sektion aufnehmen, benutzt bitte solange einen der unten verlinkten Mirrors.
Links:
DICKER @ 08.11.2007 - 17:07:39

Wie bereits angekündigt, fand gestern das heiß erwartete Re-Match von Massive gegen die Jungs der Gamestar statt. Konnte Gamestar auf der Games Convention die Entwickler noch haushoch schlagen, war es nun die Zeit der Rache für Massive.
Massive besiegte in beiden Runden die Jungs der Gamestar haushoch und konnten somit die Entwickler-Ehre wieder herstellen.
Natürlich ließen wir uns nicht lumpen und haben bei beiden Seiten nachgefragt. Emma "Mir" Jones äußerte sich auch in aller Bescheidenheit sofort zum Match:
"We kicked so much butt! ... well, we had practised together quite a lot. They had a team with many great players, but that doesn't help much if you haven't played together as a team before."
Ein Kommentar seitens des Gamestar-Teams bleibt noch aus. Wir hoffen, dies aber bald nachreichen zu können.
Denkt daran, dass ihr auf Game-TV.com am 16. November das Match in voller Länge, natürlich kommentiert, anschauen könnt.
Links:
Haschbeutel @ 08.11.2007 - 13:24:47
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