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Der 12. Spieltag der ESL World in Conflict Pro Series begann eigendlich wie jeder Spieltag. In der Begegnung logiX-eSports gegen pod.hama wurden allerdings unlautere Mittel eingesetzt, so die ESL-Administration. Der Verdacht endstand während des Matches im IRC-Channel der ESL.
"Am 12. Spieltag wurde von pod.hama WiC, der Spieler XRAY im Spiel gegen logiX-eSports.wic EPS eingesetzt. Da XRAY erst am 14. Spieltag spielberechtigt ist, wurde somit ein gesperrter Spieler eingesetzt. Um diesen Einsatz zu verschleiern, spielte XRAY mit dem Massgate Account seines Teamkollegen blx."
Das Team pod.hama WiC hat für dieses Vergehen die folgenden Bestrafungen erhalten:
# 1 Major Strafpunkt wegen Einsatz eines gesperrten Spielers
# die Spieler XRAY und blx werden für einen Spieltag (#14) gesperrt
Die Begegnung wird daher annuliert und muss bis zum 25.05.08 nachgeholt werden. Der Spieler XRAY darf daran natürlich nicht teilnehmen. Sollte sich beide Teams nicht auf einen Spieltermin einigen können, wurde der 25.05.08 als Pflichttermin festgesetzt.
Warum man sich bei pod.hama WiC für dieses unsportliches Verhalten entschied ist unklar, eine Stellungnahme des Teams blieb bisher aus. Meinungen und Kommentare zu diesem Vorfall, könnt ihr wie gewohnt in die Comments posten.
Links:
DICKER @ 17.05.2008 - 20:23:22


Ab sofort könnt ihr euch bei den Kollegen von Intel GameOn in Zusammenarbeit mit Sierra und Massive Entertainment, die aktualisierte Trial-Version von World in Conflict herunterladen. Dabei handelt es sich um eine Art Demoversion, die es euch erlaubt, bis zum 30. Mai alle Multiplayer Inhalte kostenlos und uneingeschränkt zu testen. Die neue Version enthällt bereits das aktuelle Update und alle Maps sowie Spielmodis.
Wem also die normale Demoversion nicht überzeugen konnte, sollte hier zugreifen. Der Download wiegt knapp 2,6 GB und kann auf der GameOn World in Conflict Webseite heruntergeladen werden. Wer sich anschließend World in Conflict kauft, kann seinen Account übenehmen, somit gehen eure hart erkämpften Erfolge und Statistiken während der Trial auch nicht verloren.
Links:
DICKER @ 08.05.2008 - 13:17:43

Die 3on3+ Ladder, der ESL, indem man zuvor mit bis zu acht Mitgliedern pro Team in jedem beliebigen Spielmodi, gegen ein Clan antreten konnte wird 01.06.2008 komplett eingestellt. Zwar verliert die Electronic Sports League damit eine der ältesten World in Conflict Ladders, aber die Sache hat auch etwas gutes. Wie der aktuellen ESL-News zu entnehmen ist, wird die Ladder nur umstrukturiert. Genauer gesagt wird ab 01. Juni die 3on3+ Ladder in zwei Kategorien unterteilt.
Einmal in die "3on3+ Domination Ladder", in der man die bekannten Maps im Modus "Domination" spielen wird. Dabei entscheidet Ihr selber, ob mit 3,4,5,6,7 oder gar 8 Spielern pro Team antreten wollt. Zudem wird nurnoch eine Map gespielt, samt Seitenwechsel, die lästige Klassenbegrenzung entfällt ebenfalls.
Die zweite Liga hört auf den Namen "3on3+ Funmap Ladder" und ist für die Fans der Spielmodi "Assault" und "Tug of War" gedacht. Auch hier ist die Spieleranzahl variabel. Die Klassenbegrenzung wird ebenfalls aufgehoben, was für etwas mehr taktischen Tiefgang und Spannung in die Matches sorgen dürfte.
Die genauen Details der Änderungen könnt ihr hier nochmal nachlesen. Meinungen und Verbesserungsvorschläge zur neuen Ladder nimmt die ESL gerne entgegen, denn bis zum offiziellen Start am 01. Juni sind noch Änderungen möglich.
Zum Abschluss dieser News noch eine leicht verspätete Info. Wie das Team 2 Gather vor wenigen Tagen bekannt gab, wechselte der Clan, unter Führung von chr0m, zum Mutligaming Clan w4sp - wild 4 sports.
"Das Team rund um chr0m ist mittlerweile ein Urgestein in der WiC Szene. Man lernte sich zu Beginn der Closed Beta kennen und blieb bis heute ein fester Bestandteil der Szene. Nach vielen Rückschlägen und einem Fass voller Versprechungen, die dennoch nicht eingehalten wurden, entschloss man sich die Auswahl der neuen Heimat genauer unter die Lupe zu nehmen. Dementsprechend ist w4sp - wild 4 sports besonders erfreut darüber das Vertrauen des Teams gewonnen zu haben und weitere w4spen im Nest begrüßen zu dürfen."
Das entsprechende Statement von chr0m und weitere Details könnt ihr auf der Seite von w4sp.de nachlesen.
Links:
Timeee @ 07.05.2008 - 08:11:10


Seit kurzem ist der offizielle Map-Contest zu World in Conflict gestartet. Gesucht werden die besten fünf World in Conflict Maps in allen Spielmodis. Die entsprechende Seite dazu findet ihr hier. Alle eingesandten Werke werden von Massive Entertainment gesichtet, zudem werden die Entwickler euch anschließend einige Tipps und Feedback geben, wie ihr eure Map nochmals verbessern könntet. Somit dürft ihr eure optimierten Maps auch nochmals einsenden, sofern ihr dort noch etwas verbessert habt. Der finale Einsendeschluss ist der 29. Juni 2008.
Anschließend werden die besten fünf Maps auf der offiziellen Website www.worldinconflict.com zu sehen sein und mit etwas Glück in einem kommenden World in Conflict-Produkt enthalten sein. Ganz umsonst müsst ihr das ganze natürlich nicht tun, denn zu gewinnen gibt es folgendes:
An den Designer, mit der besten Map gehen satte 1000 Dollar sowie eine NVIDIA 8800 GT Grafikkarte. Die übrigen vier Plätze werden jeweils in den folgenden Kategorien vergeben: Beste DirectX 10 Map, beste Assault Map, beste Domination Map und beste Tug of War Map. Die Gewinner der Plätze 2 - 5 dürfen sich ebenfalls über eine NVIDIA 8800 GT Grafikkarte freuen. Mitmachen kann praktisch jeder, der World in Conflict besitzt. Den entsprechenden Level-Editor "WiCEd" könnt ihr euch hier hertunerladen.
Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück!
Links:
DICKER @ 05.05.2008 - 14:17:21

Die Kollegen von Gameswelt.de konnten im Rahmen des Sierra Spring Break einen ersten Blick auf die Konsolenfassung (X360/PS3) von World in Conflict: Soviet Assault werfen. Vorallem die innovative Steuerung konnte überzeugen. Aber auch die Grafik und die sieben (!) neuen Mission, die man aus Sicht der Soviets spielen kann, hinterließen einen guten Eindruck. Die gewonnen Impressionen hat Redakteur Andreas Philipp, in einem interesanten Preview zusammengefasst:
"Echtzeitstrategie auf Konsole ist immer wieder ein heikles Ding, bedingt durch die eingeschränkten Steuerungsmöglichkeiten gegenüber Maus und Tastatur. Aber Massive hat sich einiges einfallen lassen und sinnvolle Optionen integriert. Die geringe Einheitenzahl und das eher actionreiche Gameplay kommen der Sache dabei entgegen. Erfreulich ist zudem, dass die hervorragende Grafik der PC-Variante bis auf kleinere Abstriche gut auf die Konsole portiert wurde. 'World in Conflict: Soviet Assault' dürfte es daher nicht schwer haben, das bisher schwach vertretene Strategie-Genre auf der Konsole einen guten Schritt weiter zu bringen."
Als Fazit vergaben die Kollegen von Gameswelt.de ein "Sehr gut". Die komplette Preview, inklusive Details zur Handhabung mit einem Controller könnt ihr hier nachlesen.
Links:
DICKER @ 01.05.2008 - 17:30:22
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| Denkt ihr das WiC wieder auflebt mit dem Addon? |
JA:
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Stimmen: 104 Umfrage beendet! |
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