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World in Conflict HQ | Deutsch » Aktuelle News
FAQ





Der zehnte Spieltag der World in Conflict-Saison ist angebrochen. Alle Teams haben zweidrittel ihrer Partien gespielt, ein klarer Favorit konnte aber noch nicht ermittelt werden. Ein kurzer Blick auf die Tabelle lässt erahnen, wie spannend die folgenden Spieltage werden können. Spitzenreiter mit acht Siegen ist pod.hama WiC, Punktgleich ist das Team von Team 2 Gather, nur einen Platz dahinter aber dafür auch ein Spiel weniger befindet sich faculty.Tagan WiC und KomaCrew.ViTiVi.TV.

Das große Finale findet übrigens vom 6.-8. Juni in Köln statt, die kommenden Spieltermine könnt ihr hier einsehen. Wem Köln zu weit ist, oder die Begegnungen lieber bequem vor dem PC verfolgen möchte, der sollte den kostenlosen ESL.TV-Stream nutzen. Weitere Details zu den Veranstaltungen, die aktuellen Spieltermine und die Tabelle findet ihr hier.

DICKER @ 30.04.2008 - 17:37:35

Wie uns Hoster gamona.de berichtet wird die integrierte Spracherkennung von Soviet Assault nicht wie eine gewöhnliche Spracherkennung funktionieren, erklärte Project Manager Peter Sydow auf dem Sierra Spring Event auf Mallorca.



"Die Software basiert auf phonetischen Zeichen, also sollten 90 Prozent der Akzente [einer Sprache] richtig erkannt werden"

Einige besondere Dialekte machen aber noch Probleme, wie Peter Sydow offen zu gibt. Unter anderm zählt auch sein eigener ausgepägter schwedischer Dialekt dazu. Diese Probleme sollen aber bis zum erscheinen von Soviet Assault behoben sein. Wir wollen daher von euch wissen, ob ihr überhaupt die Spracherkennung nutzen werdet, oder eure Einheiten weiterhin auf dem normalen Weg, per Mausklick ordern werdet.

Passend zu dieser Meldung veröffentlichten die Kollegen bei Krawall.de eine handvoll neuer Screenshots. Im Herbst darf dann selbst Hand und/oder Sprache benutzt werden und Nord-Amerika sowie Europa erobert werden.

DICKER @ 29.04.2008 - 13:59:32

Nach einer kurzen Feuerpause, meldeten sich die Soviets heute zurück. Und zwar in Form eines neuen Trailers, der einmal mehr die Entschlossenheit und Kampfkraft der roten Armee zeigt. Im knapp zweiminütigen, vorgerenderten Video sieht man unter anderem auch neues Kriegsgerät. Den kompletten Trailer könnt ihr euch bei den Kollegen von gametrailers.com ansehen.

Auf PCGames Hardware findet ihr zudem einen Artikel, indem die unterschiedlichen Versionen, in Form von Vergleichsbilder gegenübergestellt wurden. Vorallem bei den Texturen soll es gravierende Unterschiede geben, wenn auch nicht ganz klar ist, ob es sich bei dem gezeigten Bildmaterial um eine DirectX 9 oder DirectX 10 Version handelt.

DICKER @ 27.04.2008 - 20:32:23

In den letzten Tagen enstanden immer mehr Fragen rund um die kommende World in Conflict Erweiterung "Soviet Assault". Massive hat dem ein Ende gesetzt und sich von diversene Magazinen zum Thema Soviet Assault befragen lassen. Die wichtigsten Neuigkeiten haben wir euch in dieser News zusammengefasst.

So erfährt man im Interview von IGN, die Lead Game Designer Magnus Jansen befragten, dass Soviet Assault nicht als Vollwertige Erweiterung einzustufen sei. Vielmehr handelt es sich um eine neue Einzelspieler-Kampagne, die es den Fans erlaubt, aus Sicht der Russen diverse Missionen zu erledigen. Natürlich in gewohnter Qualität, das heisst, es wird auch wie in der Original-Kampagne wieder diverse Charaktere geben, inklusive Videosequenzen verpackt in einer spannenden Story.

Alle die sich World in Conflict für die Playstation3 oder Xbox360 zulegen wollen, können sich entspannt zurücklehnen, denn in der Konsolenversion von World in Conflict wird Soviet Assault bereits beinhaltet sein. Aber auch die Onlinespieler brauchen keine Spaltung der Community zu befürchten, erklärt Magnus Jansen, denn alle neuen Maps aus Soviet Assault werden auch kostenlos zum Download angeboten.

Außerdem wird es mit Soviet Assault einen neuen Schwierigkeitsgrad geben, dem es den Computer gesteuerten Gegnern erlaubt, Special Abbilities wie den Rachvorhang usw. zu nutzen. Zudem werden sie dann auch gebrauch von diversen Tactical Aids machen, was den Schwierigkeitsgrad um ein vielfaches erhöhen dürfte.

Die maximale Spieleranzahl der Konsolenversion wird auf 10 gesetzt um einen optimalen Spielfluss zu garantieren. Ersten Gerüchten zufolge wird es auch neue Spielmodis geben. Weitere Details, ein neuer Trailer und einige Bilder findet ihr unten in den Links.

DICKER @ 16.04.2008 - 09:00:28

EvilViking dürfte vielen von euch schon ein Name sein - erst vor kurzem hattet ihr die Möglichkeit, seine Map Virginia offiziell im Betastatus zu testen. Nun wird dieser Map eine ganz besondere Ehre zuteil. Massive Entertainment ist von der Map so beeindruckt, dass sie bald in den offiziellen Mappool aufgenommen wird. Damit wird sie die erste Custommap, die dieses Privilieg jemals erreicht hat.
Emma "Mir" Jones, Communitymanagerin bei Massive, äußerte sich wie folgt dazu:
"The whole World in Conflict Team is very proud to announce the upcoming release of the fan-made map Virginia, by EvilViking!
Virginia has already made quite a presence on unranked servers, and because of its gameplay qualities, we’ve decided to make an official release for ranked servers.

EvilViking has certainly put a lot of effort into transferring his home state into World in Conflict. With great support for 8v8 matches, this Domination map is sure to become a popular choice amongst ranked players around the world.
With stunning visual detail, Virginia is the first fan-made map to make it to an official release, but the whole WiC team is of course eagerly waiting new contenders to follow its course!"
Damit nicht genug. Wir von WiCHQ.com haben, dank unserem Partner WiCbase.com, noch einige, exklusive Mapshots für euch auf Lager. Viel Spaß!




Weitere Bilder und die aktuelle Betaversion der neuen Map findet ihr hier.
Haschbeutel @ 15.04.2008 - 16:27:40




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MySQL meldet: UPDATE command denied to user 'wichq'@'master-sql.commsites.de' for table 'apx_cron'